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DAY 14
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Build on Google AI

AI 策展人:用 Google ADK 打造會思考、會介紹的 3D 展示平台系列 第 29 篇

Day 29|整間工廠的組織圖:我們怎麼用 Google ADK 搭出這支 AI 團隊

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前面十幾天,我們一個一個認識團隊成員:收件員、動工員、拍照員、看照片的人、整修師傅、翻譯、策展人。今天退後一步,看整張組織圖。

用 Google ADK(Agent Development Kit)搭 AI 團隊,其實只用到幾種積木。我們整個團隊,就是這幾種積木疊起來的。

四種積木

1. 員工(Agent)
一個會思考的角色,手上有一份職務說明(指示)和一個工具箱。我們有 7 位這樣的員工。

2. 工具(Tool)
員工能按的按鈕。我們有 17 個。重點是:按鈕背後的工作,都是原本就寫好的、可預測的程式,員工只負責「決定按哪個、按的時候填什麼」。

3. 組織方式:排隊、重複

  • 排隊(SequentialAgent):照順序,一位做完換下一位。我們的總管就是這種:收件 → 動工 → 檢驗迴圈 → 翻譯 → 策展,五站。
  • 重複(LoopAgent):同樣一組人,反覆做,最多三輪。「拍照 → 看照片 → 整修」就是這樣,直到合格或轉滿三圈。

4. 共用白板(State)
所有員工共用一塊白板。收件員把決定寫上去,動工員讀了照做;品管員把結果寫上去,整修師傅讀了決定要不要重來。員工之間不直接講話,全靠白板。

整棵樹一共:1 個「排隊」、1 個「重複」、7 位員工,共 9 個節點。

組織圖長這樣

總管(排隊)
├── 收件員        決定磨多細
├── 動工員        轉檔、瘦身、打包、品管
├── 檢驗迴圈(重複,最多 3 輪)
│   ├── 拍照員
│   ├── 看照片的人
│   └── 整修師傅
├── 翻譯          零件取中文名
└── 策展人        挑重點、寫解說

「驗收」與「劇本版」,也是同樣的積木

  • 沒有 AI 門票時,每位員工在「要開口之前」被攔截,改成照劇本念台詞,工具與白板完全一樣。這是 Day 16 提過的「AI 是可拔除層」,其實就是在這個攔截點做的。
  • Day 25 的驗收員,就是比對「這一棵樹實際按了哪些按鈕」和流程單。

最重要的設計:欄杆

AI 很有彈性,但我們不希望它亂來。這一整個系列裡,欄杆有兩種:

A. 寫在按鈕裡的欄杆(程式擋,AI 繞不過)

  • 「看照片的人」只能把合格降成警告,不能讓不合格變合格:評分規則在品管套件裡,不在他手上。
  • 「要不要壓縮」以老闆交代的為準,AI 填什麼都沒用。
  • 策展人挑的重點數量、有沒有重複、是不是候選名單裡的,由按鈕檢查,不對就退回。
  • 幾何、數字全部由程式算,AI 不寫。

B. 只寫在職務說明裡的欄杆(靠 AI 自己遵守)

  • 例如「最後一圈不再重做」:我查了程式,只在整修師傅的職務說明裡寫了,沒有任何程式在把關。

這個區分很誠實,也很有用:重要的規矩,要盡量搬到 A 類。

今天帶走什麼

整個團隊不神秘:幾種積木(員工、工具、排隊、重複、白板),加上「攔截點」和「欄杆」。組織圖看懂了,後面想換人、加站、換工具,都知道動哪裡。

明天(Day 30):收尾,盤點做完了什麼、沒做完什麼。


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